游戲媒體的商標注冊可以考慮選擇不同的商標類別,具體選擇的商標類別取決于游戲媒體的功能和用途,以及您的商業(yè)經(jīng)營范圍。以下是一些可能適用于游戲媒體商標注冊的常見商標類別:
商標類別第41類:教育;提供培訓;娛樂;文體活動。
商標類別第42類:科學技術服務和與之相關的研究與設計服務;工業(yè)分析、工業(yè)研究和工業(yè)品外觀設計服務;質量控制和質量認證服務;計算機硬件與軟件的設計與開發(fā)。
這些商標類別僅提供了一些常見的選擇,具體的商標類別選擇建議咨詢商標代理、知識產(chǎn)權律師或專業(yè)機構,以獲得專業(yè)的建議并確保選擇適當?shù)纳虡祟悇e。
媒體的主要作用是品牌的宣傳推廣;渠道的作用才是導量。媒體主要以CPT(廣告合作)為主,也有部分會做cpa、cps的。游戲作為一種產(chǎn)品,工作室或游戲公司將游戲開發(fā)出來之后,游戲媒體對游戲加以宣傳,吸引更多的用戶,擴大游戲產(chǎn)品的知名度與美譽。
游戲媒體大致分為兩種,一種是專注產(chǎn)業(yè)資訊的to B行業(yè)媒體,客戶群體一般是手游圈或游戲圈從業(yè)人士。例如:游資網(wǎng)、上方網(wǎng)、嗅虎網(wǎng)等他們的網(wǎng)站資訊很強大,而且所站的立場也比較中立,新聞的時效性和真實性還是受到業(yè)界人士的好評。
另一種是面向玩家的to C游戲媒體,這種媒體想象空間更大、也更受玩家青睞,當然,競爭也是異常激烈。資本也開始對手游媒體的躍躍欲試,使得這個現(xiàn)在還不大的盤子里,已經(jīng)擠滿了大大小小的公司。
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