據(jù)外媒報道,三家游戲界巨頭微軟、索尼互動娛樂和任天堂共同向美國貿(mào)易代表辦公室遞交了聯(lián)合聲明,反對美國政府對中國生產(chǎn)的游戲機征收25%的關(guān)稅。三家公司警告說,2018年96%的視頻游戲機是在中國制造的,重新配置整個供應(yīng)鏈將會花費巨大的成本,“價格上漲25%可能會讓許多美國家庭無法接觸到新的游戲機?!甭暶鞅硎咎岣哧P(guān)稅將會傷害消費者、游戲開發(fā)商、零售商和硬件制造商的利益,并且嚴重影響到了整個游戲行業(yè)的發(fā)展和生態(tài)。
自1994年索尼互動娛樂在日本推出第一代PlayStation以來,公司不斷突破娛樂和創(chuàng)新的邊界。時至今日,持續(xù)通過PlayStation系列產(chǎn)品與服務(wù)為全球玩家?guī)砭始姵实膭?chuàng)新體驗,包括具有代表性的硬件、引領(lǐng)行業(yè)的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)和屢獲殊榮的游戲陣容。
總部設(shè)于加利福尼亞州圣馬特奧市,在加利福尼亞州、倫敦和東京均設(shè)有辦事處,隸屬于PlayStation Studios的游戲開發(fā)工作室遍布世界各地,我們相信游戲的影響力不分國界。
索尼互動娛樂是索尼集團公司的全資子公司。
Switch是任天堂(Nintendo)公司于2017年發(fā)布的一款游戲機。它是一款家用機和掌機一體化設(shè)計的游戲機,可以在不同場合切換不同形態(tài),隨時隨地玩任天堂出品的高品質(zhì)游戲。
Switch具有可拆卸式的設(shè)計,可以使用microSD卡來進一步擴充內(nèi)存容量。它還支持立體聲揚聲器,加速度感應(yīng)器、陀螺儀感應(yīng)器和亮度感應(yīng)器。
Switch在市場上備受推崇,其獨特的設(shè)計和出色的游戲體驗使得它迅速成為了全球游戲愛好者的最愛。此外,它還擁有豐富多樣的游戲庫,包括經(jīng)典游戲、獨立游戲、主機獨占游戲等各類游戲,無論是單人游戲還是多人游戲,都能在Switch上得到非常出色的表現(xiàn)。
Xbox是由美國微軟公司開發(fā)并于2001年發(fā)售的一款家用電視游戲機。Xbox主機于2001年11月15日在美國地區(qū)發(fā)售,而亞洲地區(qū)的游戲大國日本則是在2002年2月22日發(fā)售。隨后又相繼登陸了北美其它地區(qū)、歐洲、澳洲;亞洲的韓國、新加坡、以及中國的香港和臺灣地區(qū)。
為了與其他公司的游戲機競爭,改變同時代主機發(fā)售在時間上的不利局面,在日本,Xbox發(fā)售預(yù)定價格約為34800日元。之后經(jīng)過數(shù)次的價格修改,2004年5月發(fā)售的“Xbox組合包2”(附有游戲軟件2個、一個游戲控制器,DVD播放套件等等)價格已經(jīng)降至19000日元左右。微軟在其他地區(qū)也采取了類似的“大禮包”降價策略。
發(fā)售當初,放在主機運行的DVD和CD會被光驅(qū)刮傷的問題,討厭瑕疵品的日本人對Xbox大幅的批判,特別在日本電子公告板(BBS)“2ch”中諷刺Xbox為“X(失敗)盒子”或是“兇盒子”等。此后微軟提供免費實體修理與更換。2005年初,微軟公告部分早期Xbox存在電源線設(shè)計問題,可能導(dǎo)致機體或人體損害,提供免費的電源線更換服務(wù)。全球范圍內(nèi),2003年10月23日(歐洲:2004 年1月13日)或之后制造的主機不需要替換電源線。
Xbox Live是Xbox、Xbox 360、Xbox One專用的多用戶在線對戰(zhàn)平臺,由微軟公司所開發(fā)、管理。它于2002年11月在Xbox游戲機平臺上開始推出,后來此服務(wù)推出更新版本,并伸延至PC平臺和Windows Phone系統(tǒng)。2002年11月美國,2003年1月日本,2003年3月歐洲各國,開始提供Xbox Live在線游戲服務(wù)。這個服務(wù)可以為具備Live功能的游戲產(chǎn)品,提供實時在線服務(wù),包括:在線玩家列表;多人聯(lián)網(wǎng)游戲;語音在線聊天;玩家積分排行榜等功能。2004年,Xbox在日本推出“Xbox Video Chat”套件,配合Xbox Live,可以支持多人在線視頻聊天。你可以與各地的好友一起在線上進行Kinect及一般游戲。
Steam平臺是Valve公司聘請BitTorrent(BT下載)發(fā)明者布拉姆·科恩親自開發(fā)設(shè)計的游戲和軟件平臺。Steam平臺是目前全球較大的綜合性數(shù)字發(fā)行平臺之一。玩家可以在該平臺購買、下載、討論、上傳和分享游戲和軟件。
2019年8月21日,由完美世界代理的中國版Steam數(shù)字內(nèi)容分發(fā)平臺正式定名為“蒸汽平臺” 。
Valve是Valve Corporation(維爾福集團)的簡稱,1996年成立于華盛頓州西雅圖市,是一家專門開發(fā)電子游戲的公司,代表作品有半條命、反恐精英、求生之路、刀塔2、軍團要塞等。
深圳市壹號本科技有限公司經(jīng)過幾年的沉淀和發(fā)展,已然成長為值得大家信賴的行業(yè)領(lǐng)先品牌企業(yè)。OnexPlayer是壹號本旗下品牌?!癘nexPlayer”基于垂直細分市場的需要,面向硬核玩家,提供個性化、智能化的游戲硬件設(shè)備及周邊產(chǎn)品。當然,OnexPlayer所有的創(chuàng)新性產(chǎn)品,都離不開玩家的互動與支持。OnexPlayer壹號游戲掌機的成功問世也凝聚了玩家粉絲的智慧結(jié)晶,我們對產(chǎn)品的設(shè)計都將基于玩家的需要,我們也將一如既往的廣納良言,通過不斷的創(chuàng)新與優(yōu)化,為用戶提供更大的價值。
2021年5月,OnexPlayer發(fā)布首款PC游戲掌機,將炫酷的ID、上乘的手感、舒適的操控體驗感結(jié)合在一起,性能媲美臺式電腦,讓玩家實現(xiàn)了在碎片化的時間里隨地隨地的暢玩PC 3A 游戲大作的夢想。
OnexPlayer一直秉承著“實實在在搞研發(fā),踏踏實實做產(chǎn)品”的品牌精神,堅持創(chuàng)新的立意和精神,以客戶需求為中心,重視技術(shù)的研發(fā)與突破,把不可能變成可能,給用戶提供更好的產(chǎn)品、更好的服務(wù)、和更好的體驗,使之成為玩家游戲設(shè)備的心水之選。
2015年,聯(lián)想推出游戲本子品牌——拯救者。因其出色的性能釋放和良好的游戲體驗,受到許多游戲發(fā)燒友的歡迎。
拯救者(LEGION)面向游戲發(fā)燒友、數(shù)碼極客、大眾玩家,致力于推出高性能電競設(shè)備。品牌產(chǎn)品包含游戲本、游戲臺式機、游戲平板、手機、顯示器、生態(tài)周邊等。生態(tài)周邊包括鼠標、鍵盤、耳機等外設(shè),及電腦支架、電競椅、電動升降桌等配套產(chǎn)品,致力于為粉絲拓展更多玩法。
Legion Go游戲掌機將 Windows PC游戲帶入移動設(shè)備領(lǐng)域。它搭載AMD銳龍 Z1 Extreme 或Z1處理器,在8.8英寸聯(lián)想PureSight游戲顯示器上能生動呈現(xiàn)游戲畫面,可拆卸的TrueStrike 控制器具有霍爾效應(yīng)操縱桿,可消除操縱桿漂移。
作為聯(lián)想旗下的重要產(chǎn)品線,拯救者依托聯(lián)想在全球科技領(lǐng)域的深厚研發(fā)實力和豐富制造經(jīng)驗,致力于為游戲玩家、創(chuàng)作者等群體提供高性能的使用體驗。
身為全球游戲領(lǐng)域的標竿品牌,微星科技是游戲及電競業(yè)界值得信賴的名字。微星投入無數(shù)的時間和龐大的資源,給予電競產(chǎn)業(yè)社群中有抱負及優(yōu)秀的玩家們一個堅強的后盾,同時也將他們的專業(yè)知識和技能反饋在產(chǎn)品上。微星科技把玩家所需要的電競功能整合在一起,省去玩家自行摸索及調(diào)校的繁瑣,并不斷突破系統(tǒng)效能的限制,微星科技就是“TRUE GAMING 精工藝 真電競”!為玩家而生的電競品牌! 微星科技除了在電競領(lǐng)域獲得肯定,數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)造Content Creation系列傳承了微星科技在電競累積多年的深厚技術(shù),將精準的色域呈現(xiàn)、充沛的續(xù)航電力、震撼的聲效體驗及強悍的效能表現(xiàn)整合在簡約時尚的輕巧機身中,是專為攝影師、影像編輯、3D繪圖、影音剪輯等專業(yè)設(shè)計與創(chuàng)作工作人士的好伙伴!
微星科技傾聽客戶及市場的需求,投入研發(fā)及設(shè)計的資源,創(chuàng)造優(yōu)質(zhì)及好評的筆記本電腦、顯卡、屏幕、主板、主機及周邊,推出的電競Gaming系列獲得玩家們一致的好評,專為數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作族群精心打造的內(nèi)容創(chuàng)造Content Creation系列在質(zhì)感及效能上備受肯定,成為高階產(chǎn)品市場的領(lǐng)導(dǎo)者。另外,微星科技整合了符合云端概念的服務(wù)器、滿足客戶要求的工業(yè)計算機、引領(lǐng)智能生活的機器人及實現(xiàn)人性科技的車用電子,提供完整的AIoT解決方案,同時也是人工智能、商務(wù)及物聯(lián)網(wǎng)市場的知名品牌。
微旭商貿(mào)(上海)有限公司是微星科技在大陸的全資子公司,主要負責(zé)微星品牌電腦、主板、顯示卡等產(chǎn)品在中國大陸地區(qū)的行銷推廣及售后服務(wù)。 以制造主板及顯卡起家,跨足消費電子及商務(wù)應(yīng)用市場,其產(chǎn)品線延伸至筆記本電腦、All-in-One桌機、服務(wù)器、工作站計算機、工業(yè)計算機、智能型家電、車用電子、準系統(tǒng)、多媒體及通訊產(chǎn)品等等。不僅對客戶、員工、股東負責(zé)任,同時也力行企業(yè)承諾,為社會責(zé)任及環(huán)境保護盡一份心力。 以不斷創(chuàng)新 精彩隨型為核心價值,客戶滿足及服務(wù)完美為努力方向。
深圳市中軟贏科技術(shù)有限公司成立于2012年,GPD是中軟贏科旗下品牌。從專業(yè)提供3C產(chǎn)品方案設(shè)計的公司,到營銷全球的跨國品牌,GPD品牌經(jīng)歷多年多風(fēng)雨,GPD自始至終堅信質(zhì)量與創(chuàng)新是強化品牌凝聚力的根本。
GPD是GamePad Digital的縮寫,它來自于公司創(chuàng)始人做第一款游戲產(chǎn)品的構(gòu)思。GPD品牌的服務(wù)宗旨是:基于細分市場的需要,面向小眾玩家,提供個性化的智能游戲辦公設(shè)備及周邊產(chǎn)品。這也就意味著,GPD的產(chǎn)品絕非閉門造車,而是基于玩家需要做設(shè)計。因此,GPD所有的創(chuàng)新性產(chǎn)品,都脫離不了與玩家的互動。
同時,公司以全球視野謀劃和推動營銷創(chuàng)新,先后在國內(nèi)淘寶、京東建立自營電商銷售平臺,并大力發(fā)展跨境電商平臺:速賣通、亞馬遜美國、亞馬遜歐洲、亞馬遜日本、eBay美國、京東國際等的網(wǎng)絡(luò)分銷建設(shè)。在美國、日本、西班牙、比利時、德國、英國等十幾個國家建立了自主品牌的分銷渠道,促使銷售渠道扁平化,減少渠道成本,從而提高產(chǎn)品競爭力。
公司堅持以人為本的經(jīng)營理念,堅持“客戶——員工——企業(yè)——社會”共同發(fā)展。在企業(yè)不斷發(fā)展的同時,盡可能為員工創(chuàng)建良好的工作環(huán)境及企業(yè)福利(包括:社保、雙休制、加班補貼、文化活動、季度獎、公司旅游等)。公司始終堅持合法經(jīng)營,依法納稅,回饋社會。通過不斷的技術(shù)創(chuàng)新及對品質(zhì)的苛求為客戶提供更大的價值。
2006年6月Republic Of Gamers(ROG玩家國度)品牌橫空出世。如今,ROG玩家國度產(chǎn)品線已經(jīng)覆蓋主板、顯卡、筆記本電腦、臺式電腦、顯示器、鼠標以及聲卡、耳機等多條產(chǎn)品線。
ROG玩家國度秉承只為超越的精神,以玩家體驗為根本出發(fā)點,近年來不斷推出令人驚嘆的理念和創(chuàng)意,不斷創(chuàng)造出為玩家量身訂制的設(shè)計和功能,用合理的PC解決方案滿足各種極限應(yīng)用的需求,并不斷打破各項紀錄,在全球范圍內(nèi)得到贊譽。
Republic of Gamers(玩家國度)早期的規(guī)劃只是設(shè)計好的主板、顯卡產(chǎn)品。但隨著華碩筆記本電腦產(chǎn)品在全球范圍內(nèi)的不斷進步,為游戲愛好者設(shè)計性能筆記本電腦的想法也浮出水面。于是,使用ROG標識的游戲筆記本電腦G70在2007年問世了。
也正是從這款產(chǎn)品開始,ROG玩家國度的標識逐步改變?yōu)槿缃袷廊怂熘某錆M斗志的眼神標識。這一變化將ROG的發(fā)展推入一個嶄新的階段,華碩總部決定重組ROG部門—不再是一條單純的產(chǎn)品線,而要做一個獨立的品牌。2008年,ROG玩家國度的標識完成了整合,新的視覺外觀設(shè)計結(jié)合了以往的所有優(yōu)秀元素,出現(xiàn)在Rampage II Extreme這款主板的包裝上。ROG玩家國度的充滿戰(zhàn)意與斗志的眼神標識終成型。
深圳市揚立銘電子科技有限公司成立于2008年11月。
從成立那天起,公司便熱衷于研發(fā)并生產(chǎn)游戲機以及游戲機周邊設(shè)備,公司將所有的專注傾注于此。
公司盡所能只為研發(fā)生產(chǎn)出更好的游戲機,而不是盡所能生產(chǎn)出更多的游戲設(shè)備。公司想將經(jīng)典與未來相結(jié)合,將硬件與軟件相融合,用更現(xiàn)代的軟硬件設(shè)計, 讓經(jīng)典游戲更簡單的呈現(xiàn)于玩家手上。
于是公司秉著“傳承經(jīng)典,引領(lǐng)未來”的理念,于2017年正式成立ANBERNIC品牌,同時RG型號系列產(chǎn)品誕生。
ANBERNIC是一個快速發(fā)展的品牌,自2017來,ANBERNIC品牌誕生了一系列便攜式游戲機產(chǎn)品,并以高品質(zhì)獲得了全球客戶的好評。
ANERBNIC品牌的目標是為開源社區(qū)的復(fù)古游戲玩家和開發(fā)者提供滿足市場細分需求的智能游戲設(shè)備和外圍設(shè)備。簡而言之,ANBERNIC品牌的發(fā)展與壯大,離不開玩家和開發(fā)者的支持。