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入榜《2025年CNPP單機(jī)游戲十大品牌榜中榜名錄》的有:黑神話:悟空、使命召喚、艾爾登法環(huán)、俠盜獵車(chē)手、EA Sports FC、NBA2K、雙人成行、戰(zhàn)神、荒野大鏢客、巫師。最新單機(jī)游戲十大品牌排行榜由CN10排排榜技術(shù)研究部門(mén)和CNPP品牌數(shù)據(jù)研究部門(mén)共同發(fā)布,是通過(guò)專(zhuān)業(yè)獨(dú)立調(diào)研測(cè)評(píng)、AI人工智能、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、資料統(tǒng)計(jì)分析后客觀呈現(xiàn)的真實(shí)結(jié)果,不是認(rèn)定認(rèn)證,不是競(jìng)價(jià)排名,不是表彰評(píng)選,不是評(píng)價(jià)評(píng)比,排序不分先后,僅供參考。
2025
單機(jī)游戲10大品牌
  • 黑神話:悟空
    深圳市游科互動(dòng)科技有限公司
    • 發(fā)源地:深圳市
    • 成立時(shí)間:2014
    • 點(diǎn)亮榮譽(yù)勛章:0個(gè)
    于2024年8月20日正式發(fā)售的國(guó)產(chǎn)3A游戲大作,《黑神話:悟空》是由游戲科學(xué)公司開(kāi)發(fā)的一款西游題材單機(jī)動(dòng)作角色扮演游戲,核心內(nèi)容基于《西游記》原著世界觀創(chuàng)作,已在PS5、STEAM、EPIC、GAM...更多>>
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  • 使命召喚
    微軟(中國(guó))有限公司
    • 發(fā)源地:美國(guó)
    • 成立時(shí)間:1979
    • 點(diǎn)亮榮譽(yù)勛章:0個(gè)
    Activision Blizzard發(fā)行的一款寫(xiě)實(shí)類(lèi)戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)格的第一人稱(chēng)射擊游戲,全球頗大游戲開(kāi)發(fā)和發(fā)行商,動(dòng)視暴雪股份有限公司。更多>>
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  • 艾爾登法環(huán)
    日本From Software公司
    • 發(fā)源地:日本
    • 成立時(shí)間:1986
    • 點(diǎn)亮榮譽(yù)勛章:0個(gè)
    From Software開(kāi)發(fā),萬(wàn)代南夢(mèng)宮發(fā)行的黑暗幻想風(fēng)開(kāi)放世界角色扮演動(dòng)作游戲,于2022年2月25日于Steam/PS/Xbox上發(fā)售,日本From Software公司。更多>>
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  • 4
    俠盜獵車(chē)手
    仟游軟件科技(上海)有限公司
    • 發(fā)源地:美國(guó)
    • 成立時(shí)間:1993
    • 點(diǎn)亮榮譽(yù)勛章:0個(gè)
    由Rockstar于2010年發(fā)行的美國(guó)西部風(fēng)格第三人稱(chēng)射擊類(lèi)游戲系列,以精致的畫(huà)面而頗受歡迎,仟游軟件科技(上海)有限公司。更多>>
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  • 5
    EA Sports FC
    美國(guó)藝電有限公司
    • 發(fā)源地:美國(guó)
    • 成立時(shí)間:1982
    • 點(diǎn)亮榮譽(yù)勛章:0個(gè)
    由美國(guó)EA公司旗下的EA Sports發(fā)行于1993發(fā)行的系列3D體育競(jìng)技類(lèi)游戲,由國(guó)際足聯(lián)官方授權(quán),美國(guó)藝電公司。更多>>
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  • 6
    NBA2K
    仟游軟件科技(上海)有限公司
    • 發(fā)源地:美國(guó)
    • 成立時(shí)間:2005
    • 點(diǎn)亮榮譽(yù)勛章:0個(gè)
    由Take-Two旗下的Rockstar Games/2K Games制作的NBA籃球類(lèi)游戲,初版發(fā)行于1999年,以全方位的NBA體驗(yàn)/精致的球員人工智能和招牌動(dòng)作等為特色,仟游軟件科技(上海)有限...更多>>
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  • 7
    雙人成行
    瑞典Hazelight Studios公司
    • 發(fā)源地:瑞典
    • 成立時(shí)間:
    • 點(diǎn)亮榮譽(yù)勛章:0個(gè)
    Hazelight Studios開(kāi)發(fā)的雙人動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,于2021年3月26日在PC/PS/Xbox等平臺(tái)發(fā)售,以精致的畫(huà)風(fēng)和新奇的玩法而著稱(chēng),瑞典Hazelight Studios公司。更多>>
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  • 8
    戰(zhàn)神
    索尼(中國(guó))有限公司
    • 發(fā)源地:日本
    • 成立時(shí)間:1994
    • 點(diǎn)亮榮譽(yù)勛章:0個(gè)
    由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的第三人稱(chēng)動(dòng)作角色扮演游戲,于2018年4月20日由索尼互動(dòng)娛樂(lè)發(fā)行,并于2022年登陸Steam平臺(tái),索尼(中國(guó))有限公司。更多>>
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  • 9
    荒野大鏢客
    仟游軟件科技(上海)有限公司
    • 發(fā)源地:美國(guó)
    • 成立時(shí)間:1993
    • 點(diǎn)亮榮譽(yù)勛章:0個(gè)
    由Rockstar于2010年發(fā)行的美國(guó)西部風(fēng)格第三人稱(chēng)射擊類(lèi)游戲系列,以精致的畫(huà)面而頗受歡迎,仟游軟件科技(上海)有限公司。更多>>
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  • 10
    巫師
    CD Projekt股份公司
    • 發(fā)源地:波蘭
    • 成立時(shí)間:1994
    • 點(diǎn)亮榮譽(yù)勛章:0個(gè)
    CD Projekt RED出品角色扮演類(lèi)游戲系列,于2007年正式發(fā)行,以較強(qiáng)的娛樂(lè)性和復(fù)雜的故事支線而著稱(chēng),波蘭CD Projekt股份公司。更多>>
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本榜單文章由 十大品牌網(wǎng)榜單研究員226號(hào) 上傳提供 2025-12-6
十大榜單聲明:十大品牌不是評(píng)選,十大品牌(品牌榜)是由CNPP品牌大數(shù)據(jù)研究院通過(guò)資料收集整理,并基于大數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)及人為根據(jù)市場(chǎng)和參數(shù)條件變化分析研究而得出,是大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)真實(shí)客觀呈現(xiàn)的結(jié)果。以企業(yè)實(shí)力、品牌榮譽(yù)、網(wǎng)絡(luò)投票、網(wǎng)民口碑打分、企業(yè)在行業(yè)內(nèi)的排名情況、企業(yè)獲得的榮譽(yù)及獎(jiǎng)勵(lì)情況等為基礎(chǔ),通過(guò)本站特有的計(jì)算機(jī)分析模型對(duì)廣泛的數(shù)據(jù)資源進(jìn)行采集分析研究,綜合了多家機(jī)構(gòu)媒體和網(wǎng)站排行數(shù)據(jù),原始數(shù)據(jù)來(lái)源于信用指數(shù)以及幾十項(xiàng)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)計(jì)算系統(tǒng)生成的品牌企業(yè)行業(yè)大數(shù)據(jù)庫(kù),并由研究人員綜合考慮市場(chǎng)和參數(shù)條件變化后最終才形成十大數(shù)據(jù)并在網(wǎng)站顯示,只有在行業(yè)出名、具有規(guī)模、影響力、經(jīng)濟(jì)實(shí)力的企業(yè)在才會(huì)被系統(tǒng)收錄并在網(wǎng)站上面展示出現(xiàn)。
知識(shí)點(diǎn)

(1)服務(wù)器不同

網(wǎng)絡(luò)游戲都是網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商采用專(zhuān)業(yè)的游戲服務(wù)器進(jìn)行管理和運(yùn)營(yíng),才能讓網(wǎng)絡(luò)游戲玩家在娛樂(lè)時(shí)讓網(wǎng)絡(luò)游戲的屬性和數(shù)據(jù)進(jìn)行存儲(chǔ)和變化(例如等級(jí)、攻擊力、防御力等),但因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲的終端并不是在本地,所以網(wǎng)絡(luò)游戲才必須依靠互聯(lián)網(wǎng)才可正常運(yùn)轉(zhuǎn)。

而單機(jī)游戲都具有本地游戲服務(wù)器,則也就是單機(jī)游戲的屬性和數(shù)據(jù)都是由本地游戲服務(wù)器來(lái)進(jìn)行存儲(chǔ)和變化,所以單機(jī)游戲不依靠互聯(lián)網(wǎng)也可正常運(yùn)轉(zhuǎn),并且部分單機(jī)游戲的本地游戲服務(wù)器也具有著互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī)的功能,在互聯(lián)網(wǎng)下玩家可與其他互聯(lián)網(wǎng)玩家進(jìn)行互相娛樂(lè)。

(2)畫(huà)面劇情不同

因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲需求大眾化,所以可以讓更多的玩家只需普通配置即可進(jìn)行娛樂(lè),所以在畫(huà)面、劇情、音樂(lè)等方面上無(wú)法與單機(jī)游戲進(jìn)行倫比。而單機(jī)游戲因?yàn)樽⒅禺?huà)面、劇情、音樂(lè)、可玩性等方面,所以在這些方面上都會(huì)更加真實(shí)、豐富、生動(dòng)。

(3)需求配置不同

單機(jī)游戲因?yàn)樵诋?huà)面、劇情、音樂(lè)、可玩性方面上比網(wǎng)絡(luò)游戲更加優(yōu)良,所以需求的配置也相對(duì)較高(例如戰(zhàn)地系列,使命召喚系列),在需求的配置中,顯卡和CPU最為苛刻。而網(wǎng)絡(luò)游戲因?yàn)樾枨蟠蟊娀?,所以在配置等方面只需為普通配置即可娛?lè)。

(4)硬盤(pán)空間大小的區(qū)別

因?yàn)閱螜C(jī)游戲需求的配置相對(duì)較高,所以在占用系統(tǒng)資源方面上也有了提高,特別是占用硬盤(pán)空間方面上,通常一款單機(jī)游戲都需要幾GB甚至上十幾GB、幾十GB的大小。而網(wǎng)絡(luò)游戲占用系統(tǒng)資源方面上相對(duì)較低,占用硬盤(pán)空間也不及單機(jī)游戲。

(5)是否可以用外掛

單機(jī)游戲?qū)τ凇白鞅住被颉拜o助”的方式娛樂(lè)游戲是不受到限制的,但僅在個(gè)人娛樂(lè)方面上,若在單機(jī)游戲正在互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī)娛樂(lè)時(shí)采用此方式并且在此單機(jī)游戲在互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī)娛樂(lè)時(shí)具有防作弊功能便會(huì)受到相應(yīng)的限制。而網(wǎng)絡(luò)游戲因?yàn)槎季哂芯W(wǎng)絡(luò)游戲安全系統(tǒng)(也可稱(chēng)為反外掛系統(tǒng),因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲的作弊程序都叫外掛,此類(lèi)系統(tǒng)具有讓網(wǎng)絡(luò)游戲平衡運(yùn)轉(zhuǎn),防止作弊等功能),所以作弊的限制是非??量痰?。

(6)版本更新速度

通常的單機(jī)游戲都會(huì)用相應(yīng)的續(xù)作,續(xù)作的單機(jī)游戲是在前作的基礎(chǔ)上再次對(duì)畫(huà)面、劇情、音樂(lè)等方面進(jìn)行各個(gè)方面的提高,而一款單機(jī)游戲的續(xù)作都會(huì)在前作發(fā)布的一兩年或兩三年后才會(huì)進(jìn)行發(fā)布。而網(wǎng)絡(luò)游戲并沒(méi)有續(xù)作之說(shuō),只會(huì)進(jìn)行相應(yīng)的更新,網(wǎng)絡(luò)游戲在更新后可帶來(lái)更加新鮮的娛樂(lè),而在畫(huà)面方面上網(wǎng)絡(luò)游戲并不會(huì)進(jìn)行相應(yīng)的提高,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲最初一旦開(kāi)發(fā)完成并且正式運(yùn)營(yíng)時(shí)畫(huà)面就已經(jīng)定型。

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